Google+ 草堂雜記 For Life, Work & Pleasure: Wii的魅力

2009年2月25日 星期三

Wii的魅力

那一天我們到定人的姊姊(老姊)家,看到女兒為兩老買了一套Wii電玩。老姊已經患巴金森病多年,鐵定只能看的份兒,玩不起來;先生年過七十,除了打打麻將外,其他運動一概沒興緻,所以也不一定會玩得起來。這套遊戯對她家而言,可能只有印尼佣阿文懂得如何玩。不過定人對Wii這一套軟體倒是心有所鐘,一直想買一套。她當下試玩了一下保齡球遊戯,認為很不錯,玩起來很有臨場感。離開老姊家後,我們就直接到附近的遠東愛買購買了一台WII,要價7980元,等於我們兩人的消費券都投了進去。不過話又說回來,這種消費只能大部份貢獻給日本的任天堂,對台灣的產業界反而沒有什麼好處。難怪在經濟大蕭條聲中,任天堂的業績仍然逆勢上揚。

來到溫哥華後,將Wii裝設起來,開始我們的人生遊戯。比較奇怪的是,這一台是在遠東愛買買的,應該不是水貨才對,但整個系統仍然使用日文,有一大部份的功能仍然需要半猜半做。還好所附的遊戯光碟已中文化,進入遊戯節目後,沒有詳細的說明至少可以摸索使用。我想Wii的最初設計仍以年輕人為主,不大適合於老年人。年輕人對遊戯的感覺比較容易切入;而一般老年人要實際瞭解其設計的功能可能要花上一段相當長的時間。因為設計這些軟體的人大體都是年輕人為多,不會考慮到年老人的思考方式。

買這樣一台的遊戯機,僅附一片光碟,有點嫌少。整片光碟比較有趣的是保齡球遊戯,頗具聲光效果。不過,若沒有玩過保齡球經驗的人,可能會無所適從,也不知道所計的分數代表何意。年輕人對玩保齡球可能就沒有那麼大的耐心,無論速度或技巧都不夠刺激,玩幾埫後可能就膩了。我與定人玩幾次後,後來才發現它也有訓練的選擇,可以先針對一兩個球試打,然後依技巧層次加深,以漸近學習方式讓人慢慢學得一些技術。在遊戯中的保齡球發球與使力,與實際的球道上操作仍有很大的差別。保齡球的大小與重量在虛擬的遊戯裡是無法顯示出來的,投起來也常發生超過其限制範圍的情形,只能一再重來。

為瞭解整個保齡球的玩法,我還特地上網查看保齡球如何計分。記得以前曾經到保齡球場玩過球,但由於計分很複雜,都有計分員在旁邊計算,當時只顧投球就行。現在這個程式的計分則是電腦計算,結果自動顯示,搞不清楚為什麼會那樣算。若能瞭解其記分準則會更有趣。還好網站上這類資料很多,也有很多例子,很容易進入情況。

這片光碟除保齡球外,尚有網球、棒球、高爾夫球及拳擊等四種遊戯。其中高爾夫球較有創意,但洞數太少,而且場地的變化也少,玩久了會沒有新鮮感。我不會打高爾夫球,但能利用這個遊戯認識一下揮桿的技巧也感覺不錯。只怕玩了幾次後,每次出現的都是同樣的場景,不久也會產生厭倦感,而且沒有挑戰性。Wii又不容許其他人為它寫軟體,只有自家的軟體才能使用。而其出的軟體以日文版為多,中文的玩家看不懂,只能半玩半猜。聽說市面上已有破解版,可以執行其他較有趣的程式,就靜待其發展吧。現在Wii是一個相當閉鎖的平台,一般影片也不能藉其磁碟機播放。其本家的光碟實際上甚至分區限制,北美區買的的光碟不能拿到台灣版的播放,反之亦然,反而長破解版的流傳。是福是禍,未能知矣。